你将学到什么
基本的C#语法
C#的物件导向
Unity3d的API
FPS游戏
2D游戏
课程概况
亲爱的读者大家好,我是邱士豪目前是Unity3d讲师与Android讲师,会写这课程的主因是在跟学生聊天的过程中,发现很多学生都没程式底子,,所以将课堂中程式设计的部份抽出来,不会程式的学生可透过本课程学会Unity3d程式设计的概念。
课程特色:由浅入深的介绍常用的Unity3d程式类别,由简单的C#开始进阶到Unityt类别与技巧,全程影片教学,最后使用前面所学之技能撰写
1 FPS游戏3D
2 飞行射击游戏2D
课程大纲
介绍
1 个讲座
00:31
Unity介面介绍
9个讲座
01:01:19
C#语法基础
17个讲座
02:05:28
Unity常用类别与特性
28个讲座
02:23:00
3DShooter游戏撰写
74个讲座
04:17:56
2D飞行射击游戏
65个讲座
03:27:42
学生问题解答
2个讲座
13:51
面向人群
Unity3d新手
预备知识
基本电脑操作