课程概况
Este curso tem como objetivo propiciar um primeiro contato com a Programação para Dispositivos Móveis que operam na plataforma Android. O Android Studio será utilizado como ambiente de desenvolvimento desde o início do curso e você receberá dicas de como obter ajuda quando alguma tarefa estiver consumindo mais tempo do que o necessário. Ao solucionar problemas por conta própria, você irá adquirir a autonomia necessária para concluir projetos de programação.
Ao final do curso, você desenvolverá um aplicativo. Para que você seja capaz de concluir o projeto final, nós listaremos algumas ferramentas que estão a sua disposição, além de materiais que mostram como utilizar essas ferramentas. Dessa forma, ao final do curso, você terá aprendido a (i) utilizar o ambiente de desenvolvimento, (ii) desenvolver uma interface gráfica simples com elementos pré-definidos, (iii) adicionar comportamento a essa interface gráfica e (iv) criar um aplicativo que interage com o usuário.
Você não precisa ter muita experiência na linguagem Java para concluir este curso. Entretanto, é recomendável que você tenha um conhecimento básico de programação em Java. Você pode optar por estudar esses conceitos antes do início do curso e ainda buscar informações online quando algum aspecto da linguagem Java não ficar muito claro apenas com o material do curso.
课程大纲
Introdução
Este módulo apresenta o modelo pedagógico do curso baseado no estudo de códigos e no desenvolvimento de projetos.
Instalação e Configuração da Plataforma de Desenvolvimento Android Studio
Este módulo apresenta a plataforma de desenvolvimento Android Studio e indica onde encontrar o arquivo de instalação para o seu computador. Após a instalação, listaremos as principais opções para configurar um novo projeto e detalharemos alguns recursos da ferramenta para auxílio na criação dos códigos que serão apresentados nas videoaulas. Por fim, demonstraremos os passos que você seguirá para configurar o emulador dentro da ferramenta Android Studio e ainda como configurar o seu computador e o seu Smartphone para a instalação de aplicativos.
Primeiros códigos
Este módulo inicia com o estudo de um código em java convencional. Após esse estudo, um sumário do que precisa ser feito para transformar esse código em uma aplicação android será apresentado. Uma interface simples em XML será criada para que o usuário possa interagir com o código java.
Views
Neste módulo, nós listaremos os elementos mais básicos da interface gráfica, como botões, caixas de texto, listas e caixas de seleção. Além de adicionar esses elementos na tela do usuário, você saberá como acessar as informações inseridas pelo usuário no código java.
Gerenciadores de Layout
Este módulo introduz três gerenciadores de layout amplamente utilizados para posicionar elementos na tela do usuário. Conhecendo os três gerenciadores, você será capaz de organizar a maioria das interfaces gráficas de aplicativos que você irá construir.
Exemplo de Aplicativo