课程概况
同学们将通过课程的学习达到企业标准的作品,并且学习将模型导入游戏引擎,进行简单关卡的编辑和效果渲染。
课程大纲
01 3D手游场景制作入门
开课时间: 12月21日10:00 - 1月15日23:30
课程时长:2周
课程负载:2小时每周
内容类型:视频 文档 随堂测验 讨论
课程分类:游戏设计 场景概念设计 设计
3D手游场景制作入门课程,学习课程后你会有以下收获:
1、 了解手游发展历程与手游场景制作的概念
2、 学会使用3D MAX软件
3、 学会使用Photoshop软件
02 低模类手游场景制作
开课时间: 1月16日10:00 - 3月5日23:30
课程时长:8周
课程负载:2.5小时每周
内容类型:视频 文档 随堂测验 讨论
课程分类:游戏设计 场景概念设计 设计
本课程主要内容为低模类手游场景制作,学完本次课程会有以下收获:
1、 学会制作次世代写实风格道具
2、 学会制作次世代写实风格枪械
03 高模类手游场景制作
开课时间: 3月6日9:00 - 4月16日23:30
课程时长:7周
课程负载:2.5小时每周
内容类型:视频 文档 随堂测验 讨论
课程分类:游戏设计 场景概念设计 设计
本课程主要内容为高模类手游场景制作,学完本次课程会有以下收获:
1、 学会制作次世代写实风格道具
2、 学会制作次世代写实风格枪械
04 就业指导
开课时间: 4月17日10:30 - 4月23日23:30
课程时长:1周
课程负载:1小时每周
内容类型:视频 文档
课程分类:游戏设计 场景概念设计 设计
本课程将会指导学员在求职过程中如何准备自己的作品集,如何展示自己的优势,此外,还会教会学员必要的面试技巧,帮助学员在求职中脱颖而出。